Em parceria com o município, Sesi implantará Fábrica de Robôs na rede municipal de ensino de Juazeiro do Norte

  • 20/04/2023
Em parceria com o município, Sesi implantará Fábrica de Robôs na rede municipal de ensino de Juazeiro do Norte

Foto: Divulgação

O Serviço Social da Indústria (SESI Ceará) e a Secretaria Municipal de Educação de Juazeiro do Norte fecharam parceria para a implantação da Fábrica de Robôs na rede pública de ensino. A ideia é que essa iniciativa colabore e estimule os alunos no processo de aprendizagem, visando potencializar o ensino da Matemática e das Ciências, por meio das tecnologias que conectam o mundo presente ao futuro dos estudantes.

Nesse projeto, 210 alunos, divididos em sete turmas, irão participar de aulas teóricas e práticas de robótica, com carga horária de 180 horas.

O SESI disponibilizará um professor especializado em Matemática e Robótica, além de fornecer os uniformes de todos os estudantes matriculados no programa 'Fábrica de Robôs'. As aulas serão ministradas na Escola SESI de Referência de Juazeiro do Norte. As avaliações serão feitas por técnicos da Secretaria Municipal de Educação, através de visitas e pesquisas de satisfação.

O Superintendente Regional do SESI Ceará e Diretor Regional do SENAI Ceará, Paulo André Holanda, enfatiza a relevância das parcerias com as redes públicas de educação, na missão de levar ensino de qualidade ao alcance de todos.

“A importância dessas parcerias com as escolas públicas do interior do estado tem um significado muito importante, pois a Escola SESI Juazeiro do Norte é referência – não só pelos laboratórios e equipamentos mas, principalmente, por nosso corpo docente que usa uma metodologia diferenciada e específica nossa. Com isso, conseguimos atender a um pilar da gestão do Presidente da FIEC, Ricardo Cavalcante, que é interiorizar as ações do SESI e do SENAI, principalmente com qualidade de ensino”, disse.

O programa

O programa oferece um curso estruturado em Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) que se associa às ferramentas concretas de aprendizagem.

As atividades são contextualizadas e significativas, mediadas através das TICs, utilizando robôs, linguagem de programação e games, como a tecnologia LEGO® Mindstorms®. Dessa forma, o curso vai proporcionar ao público a resolução de situações-problema e permitir que os estudantes sejam capazes de fazer descobertas, reflexões e aplicações dos conhecimentos em seu cotidiano.

A iniciativa fortalece a capacidade de inovação, criatividade, raciocínio lógico e trabalho em equipe, inspirando os estudantes a seguir nos ramos da Engenharia, Matemática e Tecnologia.

Por meio de uma experiência criativa, os estudantes são desafiados a investigar problemas e buscar soluções inovadoras para situações da vida real de forma multidisciplinar, bem como programar robôs autônomos com a tecnologia LEGO® Mindstorms®, aprofundando os conhecimentos matemáticos.

Por Clara Karimai


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